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* [Hauptgebäude|Buildings] in der Stadt
* [Hauptgebäude|Buildings] in der Stadt
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* [Steinbruch|Mine_stone]
* Hauptgebäude im [Steinbruch|Mine]
* [Steinbruch|Mine_stone]
* Hauptgebäude im [Steinbruch|Mine]
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* [Goldmine|Mine_gold]
* Hauptgebäude in der [Goldmine|Outer_estates]
* manchmal Hauptgebäude in der Grube
* [Goldmine|Mine_gold]
* Hauptgebäude in der [Goldmine|Outer_estates]
* manchmal Hauptgebäude in der Grube
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* [Eisenmine|Mine_iron]
* [Eisenmine|Mine_iron]
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* manchmal Hauptgebäude in der Grube
* manchmal Hauptgebäude in der Grube
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| |[{Image src='mount.jpg'}] |[{Image src='desert.jpg'}]|[{Image src='forest.jpg'}]|[{Image src='steppe.jpg'}]
|[{Image src='gold.png'}]| | +70% | |
|[{Image src='wood.png'}] | -50% |-50% |+100% |-50%
|[{Image src='stone.png'}]| +70% | | -50% |
|[{Image src='grain.png'}]|-50% | | | +200%
|[{Image src='iron.png'}] | |+50%| |
| |[{Image src='mount.jpg'}] |[{Image src='desert.jpg'}]|[{Image src='forest.jpg'}]|[{Image src='steppe.jpg'}]
|[{Image src='gold.png'}]| | +70% | |
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|[{Image src='iron.png'}] | |+50%| |
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* 3. In [Siedlungen|sectors] gewinnt man die Rohstoffe um einiges schneller: Bonus +30%
* 3. In [Siedlungen|sectors] gewinnt man die Rohstoffe um einiges schneller: Bonus +30%
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* 7. Erschöpfung des Vorkommens. Jedes Vorkommen hat begrenzte Menge an Rohstoffen. Nach der totalen Erschöpfung des Vorkommens senkt die Arbeitsgeschwindigkeit des Produktionsgebäudes bis zu 1/h. Um die Anfangsgeschwindigkeit wiederherzustellen, sollte man das Produktionsgebäude abreißen und das Gebäude [Füllhorn|Recovery] auf dessen Zelle errichten. Nachdem Sie das Vorkommen mit Hilfe des Füllhorns wiederhergestellt haben, zerstört sich dieses Gebäude von selbst. Die freie Zelle können Sie mit einem neuen Produktionsgebäude bebauen.\\
* 7. Erschöpfung des Vorkommens. Jedes Vorkommen hat begrenzte Menge an Rohstoffen. Nach der totalen Erschöpfung des Vorkommens senkt die Arbeitsgeschwindigkeit des Produktionsgebäudes bis zu 1/h. Um die Anfangsgeschwindigkeit wiederherzustellen, sollte man das Produktionsgebäude abreißen und das Gebäude [Füllhorn|Recovery] auf dessen Zelle errichten. Nachdem Sie das Vorkommen mit Hilfe des Füllhorns wiederhergestellt haben, zerstört sich dieses Gebäude von selbst. Die freie Zelle können Sie mit einem neuen Produktionsgebäude bebauen.\\
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Bonus 2-7 werden in betreffenden Gebäuden eingeblendet, wenn Sie mit dem Mauszeiger über die Zahl von Abbau fahren.\\
[{Image src='eisenmine2.png' align='center' }]
Bonus 2-7 werden in betreffenden Gebäuden eingeblendet, wenn Sie mit dem Mauszeiger über die Zahl von Abbau fahren.\\
[{Image src='eisenmine2.png' align='center' }]
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Um zu überprüfen, welche Gebäude die Geschwindigkeit der Gewinnung von Rohstoffen momentan in den Ländereien beeinflussen, gehen Sie ins Hauptgebäude hinein und fahren Sie mit dem Mauszeiger über die Zahl vom Abbau.
Um zu überprüfen, welche Gebäude die Geschwindigkeit der Gewinnung von Rohstoffen momentan in den Ländereien beeinflussen, gehen Sie ins Hauptgebäude hinein und fahren Sie mit dem Mauszeiger über die Zahl vom Abbau.
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Die Rohstoffe werden in den Ländereien aufbewahrt, wo die abgebaut worden sind. Erreichen die Rohstoffe das Lagermaximum, wird der Abbau eingestellt. In der Stadt kann das Lagermaximum auch überschritten werden, dann werden aber die unbelagerten Rohstoffe __ausgeraubt__. Je mehr Sie von denen besitzen, desto schneller werden die verlorengehen. Pro Stunde wird 1 % der ungelagerten Rohstoffe geraubt.\\
Die Rohstoffe werden in den Ländereien aufbewahrt, wo die abgebaut worden sind. Erreichen die Rohstoffe das Lagermaximum, wird der Abbau eingestellt. In der Stadt kann das Lagermaximum auch überschritten werden, dann werden aber die unbelagerten Rohstoffe __ausgeraubt__. Je mehr Sie von denen besitzen, desto schneller werden die verlorengehen. Pro Stunde wird 1 % der ungelagerten Rohstoffe geraubt.\\
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[{Image src='kreis2.png' align='center' }]
[{Image src='kreis2.png' align='center' }]
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Das Lagermaximum ist durch die Gesamtzahl und die Stufe der Lagerhäuser und des Hauptgebäudes in den Ländereien festzustellen.
[{Image src='kreis3.png' align='center' }]Das Lagermaximum für verschiedene Rohstoffe lässt sich im Hautpgebäude mittels des Kreisdiagramms bestimmen oder neu verteilen. Versuchen Sie einem der Rohstoffe weniger Platz zu zuweisen, als dieser schon belegt, bewegt sich der Schiebregler nicht.\\
Das Lagermaximum ist durch die Gesamtzahl und die Stufe der Lagerhäuser und des Hauptgebäudes in den Ländereien festzustellen.
[{Image src='kreis3.png' align='center' }]Das Lagermaximum für verschiedene Rohstoffe lässt sich im Hautpgebäude mittels des Kreisdiagramms bestimmen oder neu verteilen. Versuchen Sie einem der Rohstoffe weniger Platz zu zuweisen, als dieser schon belegt, bewegt sich der Schiebregler nicht.\\
Wenn in einer Länderei 99.999.999 Rohstoffe einer Art landet, werden die restlichen ohne Warnung verloren gehen.\\
Das Rauben der Rohstoffe lässt sich um 100% vermindern.\\